EMSISOFT ÇàÀ§±â¹ÝÀÇ AI ¹é½Å - ¸Ó½Å·¯´× ÀΰøÁö´É ¹é½Å
Emsisoft Behavior AI´Â »çÀ̹ö º¸¾È Çõ½ÅÀÇ ¼±µÎ¿¡ ¼¼ ÷´Ü ¸Ó½Å·¯´×(ML) ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ¸ðµç ±Ô¸ðÀÇ Á¶Á÷¿¡ ÃÖ°íÀÇ º¸¾ÈÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ´ç»çÀÇ ÃÖ÷´Ü ¼Ö·ç¼ÇÀº »õ·Ó°í ¾Ë·ÁÁöÁö ¾ÊÀº À§ÇùÀ» ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ Á¤È®µµ·Î ŽÁöÇÏ°í ¹«·ÂÈÇÏ¿© »çÀ̹ö º¸¾È ¹æ¾î·ÂÀ» °ÈÇÕ´Ï´Ù.

»çÀ̹ö º¸¾È¿¡¼ ¸Ó½Å ·¯´× ÀÌÇØ
¸Ó½Å·¯´×Àº »çÀ̹ö º¸¾È¿¡ Çõ½ÅÀ» ÀÏÀ¸Å°°í ÀÖÀ¸¸ç, Emsisoft Behavior AI¿Í °°Àº ½Ã½ºÅÛ¿¡ Á¤±³ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ÇØ¼® ¹× ´ëÀÀ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº Emsisoft ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ±âÁ¸ À§ÇùÀ» ŽÁöÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó µðÁöÅРȯ°æ¿¡¼ »õ·Ó°Ô ºÎ»óÇÏ´Â °úÁ¦¿¡ ÀûÀÀÇÏ°í ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
º¸¾È °È¸¦ À§ÇÑ ÀûÀÀÇü ÇнÀ
µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ý ÀÇ»ç °áÁ¤
¸Ó½Å ·¯´× ¾Ë°í¸®ÁòÀº ¹æ´ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ®ÀÇ ÆÐÅÏÀ» ºÐ¼®ÇÏ¿© ÀáÀçÀûÀÎ À§ÇùÀ» ½Äº°ÇÕ´Ï´Ù.
Áö¼ÓÀûÀÎ ÇнÀ ¹× ÀûÀÀ
ÀÌ ½Ã½ºÅÛÀº »õ·Î¿î µ¥ÀÌÅͷκÎÅÍ ÇнÀÇÏ¿© ÁøÈÇϰí, Ãֽйæ¾î ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.
´Ù¾çÇÑ ÇнÀ ¹æ¹ý
Æ÷°ýÀûÀÎ À§Çù ºÐ¼®À» À§ÇØ Áöµµ ÇнÀ°ú ºñÁöµµ ÇнÀÀ» ÅëÇÕÇÕ´Ï´Ù.
»çÀüÀû À§Çù °¨Áö
º»°ÝÀûÀÎ °ø°ÝÀ¸·Î È®´ëµÇ±â Àü¿¡ À§ÇèÀ» ½Äº°ÇÕ´Ï´Ù.
Á¤¹Ð¼ºÀ» À§ÇÑ Çൿ ºÐ¼®
Çൿ ÆÐÅÏÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î À§Çù ŽÁö¸¦ ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î Á¶Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
À§Çù¿¡ ´ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ´ëÀÀ
»õ·Ó°Ô ¹ß°ßµÈ »çÀ̹ö À§Çè¿¡ ´ëÇÑ ½Å¼ÓÇÑ ÀûÀÀ ¹× ´ëÀÀ.
»çÀ̹ö º¸¾È ºÐ¾ß¿¡¼ ¸Ó½Å·¯´×Àº ²÷ÀÓ¾øÀÌ ÁøÈÇÏ´Â µðÁöÅÐ ¸é¿ª ü°è¸¦ °®Ãß´Â °Í°ú °°½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â ´Ü¼øÈ÷ ÇöÀçÀÇ À§Çù¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ¹Ì·¡ÀÇ µµÀü¿¡ ´ëºñÇÏ´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. º»ÁúÀûÀ¸·Î Emsisoft Behavior AI´Â »çÀ̹ö º¸¾È¿¡ ÷´Ü ¸Ó½Å·¯´×À» Á¢¸ñÇÑ ¿Ïº®ÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀÔ´Ï´Ù. ´Ü¼øÇÑ ¹æ¾î µµ±¸°¡ ¾Æ´Ï¶ó, ºü¸£°Ô ÁøÈÇÏ´Â »çÀ̹ö À§Çù¿¡ ¹ß¸ÂÃç ¼³°èµÈ ¹Ì·¡ ÁöÇâÀûÀ̸ç ÀûÀÀ·Â ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛÀÔ´Ï´Ù.

EMSISOFT ÇàÀ§±â¹ÝÀÇ AI ¹é½Å
÷´Ü »çÀ̹ö À§Çù¿¡ ´ëÇÑ »çÀü ¹æ¾î
Emsisoft Behavior AI´Â »çÀ̹ö º¸¾ÈÀÇ µµ¾àÀ» »ó¡Çϸç, ±â¾÷¿¡ Á¤±³ÇÑ »çÀ̹ö À§Çù¿¡ ´ëóÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °·ÂÇÑ µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Behavior AI¸¦ º¸¾È Àü·«¿¡ ÅëÇÕÇÏ¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº ÀÌÁ¡À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
»õ·Î¿î ¸È¿þ¾î¿Í ¾Ë·ÁÁöÁö ¾ÊÀº ¸È¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ °¨Áö ±â´ÉÀÌ °ÈµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
À߸øµÈ °æº¸°¡ ÁÙ¾îµé¾î ¿î¿µ È¿À²¼ºÀÌ º¸ÀåµË´Ï´Ù.
º¯ÈÇÏ´Â À§Çù ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ Áö¼ÓÀûÀÎ ÀûÀÀ.
Emsisoft Behavior AIÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É
°í±Þ À§Çù ŽÁö
Emsisoft Behavior AI´Â Á¤Àû µ¥ÀÌÅÍ¿Í µ¿ÀÛ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸ðµÎ ºÐ¼®ÇÏ´Â ÃÖ÷´Ü ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Ȱ¿ëÇÏ´Â °í±Þ À§Çù ŽÁö ±â´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÌÁß Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ AI´Â ½ÇÇà ÀüÈÄ¿¡ À§ÇùÀ» ŽÁöÇÏ¿© ¸È¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ Æ÷°ýÀûÀÎ ¹æ¾î¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±¤¹üÀ§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ È°µ¿°ú API È£ÃâÀ» ¸ð´ÏÅ͸µÇÏ¿© ¾Ë·ÁÁø ¸È¿þ¾î¿Í º¹ÀâÇÑ È¸ÇÇ ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ´Â À§ÇùÀ» ¸ðµÎ È¿À²ÀûÀ¸·Î ½Äº°ÇÕ´Ï´Ù.
¼±Á¦Àû Çൿ ºÐ¼®
Emsisoft Behavior AIÀÇ ÇÙ½ÉÀº ¼±Á¦Àû Çൿ ºÐ¼®À¸·Î, ¸ðµç Ȱ¼º ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¸ð´ÏÅ͸µÇÏ¿© ÀÌ»ó Ȱµ¿ ¡Èĸ¦ ÆÄ¾ÇÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº ¾Ë·ÁÁø ½Ã±×´Ïó°¡ ¾Æ´Ñ Çൿ ÆÐÅÏÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ¾Ç¼ºÄڵ带 ½Äº°ÇÏ´Â µ¥ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
Æ÷°ýÀûÀÎ µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®
Behavior AIÀÇ Æ÷°ýÀûÀÎ µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®Àº PE ÆÄÀÏ Çì´õ¿Í °°Àº Á¤Àû µ¥ÀÌÅÍ¿Í µ¿Àû µ¿ÀÛ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸ðµÎ Ȱ¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀº ÀáÀçÀû º¸¾È À§Çù¿¡ ´ëÇÑ ÀüüÀûÀÎ °üÁ¡À» Á¦°øÇÏ¿© ½Ã½ºÅÛÀÇ Å½Áö ±â´ÉÀ» Å©°Ô Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù. AI´Â µ¿ÀÛ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ÇÑ ºÐ¼®À» ÅëÇØ ½ÇÇà ÈÄ È°µ¿¿¡ ´ëÇÑ ½ÉÃþÀûÀÎ ÅëÂû·ÂÀ» Á¦°øÇÏ¿© ´õ¿í È¿°úÀûÀÎ À§Çù ŽÁö ¹× ´ëÀÀÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÕ´Ï´Ù.
MITRE ATT&CK À̺¥Æ® ¸ð´ÏÅ͸µ
Emsisoft Behavior AI´Â MITRE ATT&CK ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿Í ȣȯµÇ¾î ¸È¿þ¾î °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÇ´Â °ø°ÝÀÚÀÇ Àü¼ú°ú ±â¹ýÀ» Æ÷°ýÀûÀ¸·Î ºÐ¼®ÇÕ´Ï´Ù. °¢ À̺¥Æ®¸¦ ¸ð´ÏÅ͸µÇÏ°í ½É°¢µµ Á¡¼ö¸¦ ÇÒ´çÇÔÀ¸·Î½á À§Çù ½Äº°À» °ÈÇϰí, °íÀ§Çè Ȱµ¿¿¡ ´ëÇÑ ¿ì¼±¼øÀ§ ´ëÀÀÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çϸç, ´ú Áß¿äÇÑ À̺¥Æ®ÀÇ ³ëÀÌÁ ÁÙ¿©ÁÝ´Ï´Ù.
¸Ó½Å ·¯´× ±â¹Ý ºÐ·ù±â/ŽÁö±â
¸Ó½Å·¯´×À» ÅëÇÕÇÑ Emsisoft Behavior AI´Â Á¤È®ÇÑ ¾Ç¼ºÄÚµå ºÐ·ù ¹× µ¥ÀÌÅͼ ¿£Áö´Ï¾î¸µ¿¡ ÇʼöÀûÀÎ Á¤±³ÇÑ ºÐ·ù±â/ŽÁö±â¸¦ °®Ãß°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÀŽÁöÀ²À» ÁÙÀÌ´Â µ¥ ÁßÁ¡À» µÎ´Â °ÍÀº °·ÂÇÑ º¸¾ÈÀ» º¸ÀåÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ¿î¿µ È¿À²¼ºÀ» À¯ÁöÇÏ´Â µ¥ ÇʼöÀûÀÔ´Ï´Ù. AIÀÇ ÇнÀ ¸ðµ¨Àº ²÷ÀÓ¾øÀÌ ÁøÈÇÏ´Â À§Çù ȯ°æ¿¡ ÀûÀÀÇϵµ·Ï °³¼±µÇ¾î ¾ÈÁ¤ÀûÀ̰í È¿À²ÀûÀÎ À§Çù ŽÁö¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.